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信息技术
技术支持连续、单向传输音频和/或视频数据通过互联网,最近,通过移动网络。与音频(例如,MP3)和电影(例如MPEG)文件,必须先下载流媒体开始玩几秒的请求。流需要一个流编码器(转换音频或视频源数据流),流媒体服务器,提供媒体通过网络编码,与服务器和客户机媒体播放器配合提供不间断的媒体。为了弥补网络质量和延迟的变化,客户端缓冲区开始交付前几秒的音频或视频,然后试图回放期间保持领先地位。流媒体系统的例子包括Windows Media, QuickTime和RealPlayer。
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